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名探偵コナンの一番好きなキャラクターは誰? 投票方法 投票は簡単! 下の選択肢から好きなキャラクターを選び、その横の「投票」ボタンをクリックするだけ。 選択肢 投票 江戸川コナン (61) 工藤新一 (180) 毛利蘭 (169) 毛利小五郎 (12) 妃英理 (12) 服部平次 (40) 遠山和葉 (40) 鈴木園子 (47) 阿笠博士 (115) 灰原哀 (220) 宮野志保 (184) 円谷光彦 (1113) 小嶋元太 (212) 吉田歩美 (17) 目暮警部 (61) 高木刑事 (8) 千葉刑事 (4) 佐藤刑事 (7) 白鳥警部 (5) ジン (51) ウォッカ (502) キッド (236) 宮野明美 (12) その他 (83) 「その他」を選んだ人、好きなキャラクターを教えてください! 平次もすきですが、赤井秀一も好きです! -- 赤井秀一 (2011-09-17 18 15 52) 安室 透(あむろ とおる) -- 名無し (2012-10-17 15 18 00) 松田陣平 安室 -- プライベートアイ (2012-12-30 19 46 54) 白馬探大好き~(^^♪ -- 櫻井翔 (2013-01-26 19 29 52) 三池苗子 -- 名無しさん (2013-04-06 19 35 23) コナン感が全くないところ -- 小泉紅子 (2013-06-24 20 55 48) 安室透 -- アイリーン・アドラー (2015-12-27 18 14 44) 三池苗子 -- 名無しさん (2020-04-10 12 55 49) 三池苗子 -- 名無しさん (2020-04-10 12 56 02) 赤井秀一 -- 名無しさん (2020-04-10 17 51 03) 小林澄子 -- 名無しさん (2020-04-10 17 51 30) ベルモット -- 名無しさん (2020-04-10 17 52 29) 世良真純 -- 名無しさん (2020-04-10 17 54 29) 松田陣平 -- 名無しさん (2020-04-10 17 56 04) 米原桜子 -- 名無しさん (2020-04-12 21 30 10) ベエルモツト -- ガクガク (2020-06-18 16 21 34) 赤井秀一大好きです! -- Rusty (2020-09-06 11 49 34) 円谷光彦しか勝たん! -- 円谷光彦 (2020-09-18 14 37 40) 赤井さん -- 光彦の弾丸 (2020-09-18 14 46 09) コナンドイル -- 江戸川乱歩探偵さ (2020-09-18 16 10 54) 爆処コンビの片割れです! -- 松田陣平 (2020-12-05 19 01 30) やっぱり安室さんが1番 -- 安室透 (2021-02-15 01 41 44) 名前 コメント ※コメント欄に好きなキャラクターの名前を記入してください。 ※名前欄は好きなキャラクターを記入する場所じゃありません。ご注意ください。 ※名前欄にはあなたのペンネームを適当に入力してください。
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ロケットパーーー〇チ (C)SEGA 飛ばせ、鉄拳!※飛びません 突如支給されたアイアンフォートの初期型腕部。 しかしてその実態は…まさかの予備弾数重視腕部である。 予備弾数A-というステータスを引っ提げて重量腕部界に殴り込みをかけてきた。 ここまで高いと主武器はもちろん、大体の副武器は大きく弾が増える。 ならば動きが鈍重か、と言うとそうでもなくリロードは平均値、持ち替えに関しては並の軽量級より高いBとなっている。 最近こんな重量腕多いな! ただし、重量に関してまで軽快とはいかず。重量930はおいそれと積めるものではない。 それに反動吸収も平均以下となってしまっている。まあこれで反動吸収まで高いとなるとぶっ壊れてしまうので仕方ない。 しかし、ボダブレの主武器はリロードか反動吸収、どちらかが高いと最大限の性能を発揮出来るようになっている。 リロードも反動吸収平均かそれ以下、となると出来るなら低反動かつマガジン火力高めが欲しいということになる。 その上今主流となっている武器に対抗できる火力も、となると、使用武器はかなり絞られると思っていいだろう。 まあ反動Dもありゃなんだってリコイルコントロールしてやるぜオラァ!!という殿方には無縁の話だが。 さらに言えば長所の予備弾数も、ネオコングは4発どまり。 この状況は予備弾数チップ3までさしても変化なしである。 セトボの倍率が不明なのでセトボチップの効率はわからないが(アイアンフォートのセトボは予備弾数)、それでもここを増やすのはかなり厳しいだろう。 となるとネオコング使用者は予備弾数B-がラインという状況までは変わらず、じゃあそのB-辺りはどうか、というとかなり充実している。 特にエヴォル腕なんかは割とヤバい。 装甲1段階とチップ0.1勝っているが、10重く、リロード1段階、反動2段階、持ち替え1段階負けている。 勝ち負けともに大差がついているわけではないが、腕部の基礎性能全敗は無視出来ない。 とはいえ相手は現段階最終形、こっちは初期型。 予備弾数で増えた副武器と高い持ち替えを生かしたコンビネーションを主体に行くならかなり使いやすい部類ではなかろうか。 ……有志の検証の結果、アイアンフォートのセトボ倍率は3%であることが判明した。 これにより8スロ構成でセットボーナスⅡ(+6%)と予備弾倉Ⅲ(+6%)、そして腕部強化(+2%)で… 弾数3発の武器が5発に増えます(+67% 腕部強化外すと増えない) +アイアンフォートのプラズマカノン・ネオを見たゼラ氏の一言 俺の知ってるプラズマカノン・ネオと違う。(無補給で5発発射される様を見ながら) とは言え、ここまでやると完全にそれ以外のチップがつけられない拡張性零の代物が完成する。 「ネオと轟鉄で最強コンビネーションだ!そのためには武器変更B-は捨てられん!!」ってな人ぐらいしか需要がないだろう… …あと、「持ち替えもうちょっと低くてもいいかなー」はこの腕部に限って言えば禁句。 すぐ背後にスペクター系や毛系が舌なめずりしてまっている。 特にヤバいのがスペクター系で、同じバランス系の初期スぺ、反動吸収が高めなため主武器の選択肢が広がるIC、Ⅲ型と強敵ぞろいである。 Xでチップが+0.1され、更に腕部の当り判定が大きくなった事で腕部装甲を盛るアセンでお呼びがかかる事となった。 また、3発武器が+2されないケド、4発武器なら+2されるじゃん! って事で4発の武器・・・・・・そう、最近巷を騒がせているインペイル、ブレイズX、絶火らの4発武器を+2発できて、 尚且つ装甲高め、リロードは標準・武器変更高めという事で遊撃を除く全兵装でTOP10入りするようになってきている。 腕部パーツ(性能比較表)>アイアンフォート系 スペクターⅢ型 腕部 ← アイアンフォートⅠ型 → アイアンフォートⅡ型 腕部 頭部・胴部・腕部・脚部
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キャラクター 各キャラクター解除方法グリーンナイト レッドナイト ブルーナイト オレンジナイト エイリアン バーバリアン グレーナイト 盗賊 コーンヘッド スケルトン 実業家 近衛兵 ファイアーデーモン ストーブ・フェイス サラセン スネーキー クマ ニンジャ 剣士 アイスキモー ブルート 養蜂者 農家 一般市民 王さま ネクロマンサー グレーナイト2 狂信者 ピンクナイト ブラックスミス(鍛冶屋) ハッティ キャラクターシート https //img.atwikiimg.com/www19.atwiki.jp/360-castlecrashers/attach/14/95/Castle%20Crashers%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88.jpg 各キャラクター解除方法 初期キャラクターはグリーンナイト、レッドナイト、ブルーナイト、オレンジナイトの4体。 各キャラクターを解除するには特定のキャラクターで全ステージをクリアする、そして一部のキャラクターはソロプレイ中に特定のアリーナをクリアすることによって使用可能になる。 リマスター版では、ピンクナイトとブラックスミス(鍛冶屋)の2体も初期キャラクターに追加され、その他のDLCキャラクターはクレイジーモードで特定のステージをクリアすることによって使用可能になる。 ※×はアンロック無し グリーン→近衛兵→サラセン→× レッド→スケルトン→クマ→× ブルー→実業家→剣士→× オレンジ→ファイアーデーモン→ニンジャ→× アリーナ等でアンロック 【バーバリアンボス クリア特典:グレーナイト】 グレーナイト→ストーブ・フェイス→× 【王さまのアリーナ クリア特典:バーバリアン】 バーバリアン→養蜂者→× 【盗賊のアリーナ クリア特典:盗賊】 盗賊→スネーキー→× 【火山のアリーナ クリア特典:コーンヘッド】 コーンヘッド→× 【農家のアリーナ クリア特典:農民】 農民→一般市民→× 【氷のアリーナ クリア特典:アイスキモー】 アイスキモー→ブルート→× DLCキャラ(※リマスター版での入手方法) グレーナイト2→× ※クレイジーモードの「ナマズ」をクリア後に使用可能 王様→× ※クレイジーモードの「コウモリ・ボスの洞窟」をクリア後に使用可能 ネクロマンサー→× ※クレイジーモードの「産業城」をクリア後に使用可能 狂信者→× ※クレイジーモードの「氷の城」をクリア後に使用可能 ピンクナイト→× ※はじめから使用可能 ブラックスミス(鍛冶屋)→× ※はじめから使用可能 エイリアン→× ※ノーマルモードの「エイリアンの船」をクリア後に使用可能 ※クレイジーモードをクリアしてもキャラクターは増えない グリーンナイト 使用方法:初期キャラ 魔法:毒 毒属性 初期武器:カタナ(中) RT+Y 前方に毒霧を放つ RT+B 前方に毒弾を放つ 空中RT+Y 空中で斜め下に毒弾を放つ RT+A 毒霧で大ジャンプ XXXY 毒属性強攻撃 XXXYY 回転攻撃 特徴:スリップダメージが多めの毒魔法を使える。全キャラの中で唯一、強攻撃のモーションが違う。 コンボの合間に毒を与えておくことで、DPSを効率的に増やすことが出来るが、一部の敵やボスは毒状態にならないため注意が必要。 ちなみに、強攻撃のモーションが唯一違うが故にガチ勢からの評価は低い。 クリアボーナス:近衛兵 レッドナイト 使用方法:初期キャラ 魔法:電撃 無属性 初期武器:モール RT+Y 前方に電撃を放つ RT+B 前方に電撃弾を放つ 空中RT+Y 斜め下に電撃弾を放つ RT+A 電撃で大ジャンプ XXXY 電撃(無属性)属性強攻撃 XXXYY 回転攻撃 特徴:RT+Y押しっぱなしで電撃を放射し続けることが出来る。 直撃させ続けたときの火力は雑魚・ボスを問わず素晴らしい。 雑魚に至っては一部を除き捕縛効果もあり、まとめて長時間ダメージを与え続けられる。 発射中は隙だらけだが、ボタンを離せば即離脱可能。 ボスによってはかなり威力が減衰するのが難点。 クリアボーナス:スケルトン ブルーナイト 使用方法:初期キャラ 魔法:氷 氷属性 初期武器:黒い棒 RT+Y 前方に上空からデカイ氷槍を降らす RT+B 前方に氷矢を放つ 空中RT+Y RT+Yと同じ RT+A 巨大な氷の拳で大ジャンプ XXXY 氷属性強攻撃 XXXYY 回転攻撃 特徴:氷属性攻撃で敵を凍らせて一定時間行動不能にできる。 主力はRT+Bの氷矢→XXXYの属性コンボxn 一部ボスを最後までハメ殺しが出来るほど強力。 しかし、RT+Yと空中RT+Yは消費魔力が多く連発はできないため注意。 ちなみに中型雑魚(筋肉モリモリマッチョマン状態の敵)は氷属性の攻撃で凍らせる事が可能。 RTを引いた状態でコンボを出せるかがカギ。 クリアボーナス:実業家 オレンジナイト 使用方法:初期キャラ 魔法:炎 炎属性 初期武器:ダブルアックス RT+Y 前方に波のように進む炎を放つ RT+B 前方に火炎弾を放つ 空中RT+Y 斜め下に火炎弾を放つ RT+A 炎で大ジャンプ XXXY 炎属性強攻撃 XXXYY 特徴:炎魔法を扱い、敵にスリップダメージを与えることができる。 炎のスリップダメージは毒よりずっと少ないが、魔法の見た目がめちゃかっけぇので実質毒より強い。(?) しかし、炎耐性がある敵には炎属性の攻撃は全くといっていいほど効かず、ノックバックすらしないため注意。 クリアボーナス:ファイアーデーモン エイリアン 使用方法:xbox Alien Hominid HDを購入且つ1つ以上実績を解除/PS3 PS4 ノーマルモードで「エイリアンの船」クリア 魔法:銃 無属性 炎属性 初期武器:エイリアンの銃 RT+Y Alien Hominidで言うところの溜めショット RT+B Alien Hominidで言うところの通常ショット 空中RT+Y RT+Bを斜め下に放つ RT+A 宇宙船のトラクタービームで大ジャンプ XXXY 炎属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:ベヒモスの出世作、Alien Hominidの主人公。 RT+Yがスリップダメージありの炎属性、RT+Bで無属性の、二種類の魔法を使い分けられるので「火山」などでもそれほど苦戦しないのが魅力。 武器変更が出来ないのは、魔法2種が武器依存の設定による仕様。 そのため、エイリアンがアイテム状態の武器を拾うと鍛冶屋には追加されるが消滅する。 マルチプレイ時には他のキャラクターの人に武器を取らせよう。 ちなみに、こいつのテクニックとしてジャンプして着地する直前にRT+Yでスライド移動しながら魔法を放つことができる。スライド移動しながら連射することも可能。 注意:鋤のみ拾う事ができてしまい、その後の武器変更も不可能。 ※リマスター版では修正済み。 クリアボーナス:無し バーバリアン 使用方法:オフで「王さまのアリーナ」をクリアする 魔法:斧などの武器を降らす 無属性 初期武器:バーバリアンの斧 RT+Y 斧と槍の援護射撃 RT+B 斧を投げる 空中RT+Y 斜め下へ斧を投げる RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:1面雑魚キャラ。大軍を率いて王国を攻め、この戦争の端を開いた蛮族。 援護射撃系の魔法は、比較的発動が遅く、一発一発のダメージの間隔も広いため、高速で接近してくる敵は苦手。 ただし、XXXYは無属性のためかなりダメージが高い。 敵としては最も序盤に現れるため総じて弱いが、戦車、攻城兵器などを使い多彩な攻撃をしてくる。 クリアボーナス:養蜂者 グレーナイト 使用方法:「バーバリアンボス」をクリアする 魔法:弓矢や爆弾 無属性 炎属性 初期武器:細い剣 RT+Y 前方に矢で援護射撃 RT+B 前方に爆弾を投げる 空中RT+Y 斜め下に爆弾を投げる RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:王国の一般兵。 無属性魔法のため、敵によってダメージが変動しないほか、RT+Bや空中RT+Yの爆弾発射が最大の特徴。 爆弾は弾速がゆっくりなため、上手く扱えば身を守るための弾幕として先置きすることも出来る。 また、爆弾は極小の範囲攻撃のため、場合によっては複数の敵にヒットすることもある。 ヒットすると派手に吹き飛ぶため、小型の敵には滅法強いのも特徴の一つ。 ちなみに、魔法の爆弾はヒビの入った壁を壊すこともできる。 クリアボーナス:ストーブ・フェイス 盗賊 使用方法:オフで「盗賊のアリーナ」をクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 初期武器:盗賊の剣 RT+Y 上空からの弓矢 RT+B 前方にナイフを投げる 空中RT+Y 斜め下にナイフを投げる RT+A XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:顔がめり込んでいるアイツ。 アナルと呼ばれスレ住民のハートをがっちりキャッチ。 敵のこいつは左右から矢を乱射してきてハメてくる。 また、ドロップした食べ物やお金を拾ってしまうので要注意。 クリアボーナス:スネーキー コーンヘッド 使用方法:オフで「火山のアリーナ」をクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 炎属性 初期武器:ライトセイバー RT+Y 矢の援護射撃 RT+B 前方に爆弾を投げる 空中RT+Y 斜め下に爆弾を投げる RT+A XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:ライトセイバーを持っている▲アタマで黒ずくめのアイツ。 グレーナイトと同様、爆弾と弓矢を扱える。 初期武器がライトセイバーなので序盤はちょっとお得。 一部に背中に竹槍マフラーをつけたものや、燕尾服姿のもの(結婚式場のボス)等のバリエーションが存在する。 投げや空中コンボがほぼ通用しなかったりするやつもいるため注意。 クリアボーナス:無し スケルトン 使用方法:レッドナイトでクリア 魔法:灰色の煙 無属性 初期武器:フランジメイス RT+Y 煙の柱を繰り出す RT+B 煙の弾を放つ 空中RT+Y 斜め下に煙の弾を放つ RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:湿地帯の墓地などで現れる骸骨。 矢の代わりに骨を飛ばす変わり種で、初期装備のフランジメイス(素早さ+6)と相性がいい。 魔法は無属性であるため、同系統の魔法を使う狂信者にもちゃんと通用する。 すでに死んでいると思われるが、物も食べるし、お姫様とキスもする。 クリアボーナス:クマ 実業家 使用方法:ブルーナイトでクリア 魔法:ノコギリ 無属性 初期武器:メイス RT+Y 前方に地面を這うノコギリを繰り出す RT+B 前方にメタルブレードを投げる 空中RT+Y 斜め下にメタルブレードを投げる RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:産業城にでてくる魔法がノコギリの青っぽいあいつ RT+Yの多段HITするノコギリが超絶便利。 持続時間が長く連発でき、多段HITの回数も多いためボスに対して全キャラ中最強のDPSを誇る。 敵として登場すると、なぜか爆弾まで投げてくる。 クリアボーナス:剣士 近衛兵 使用方法:グリーンナイトでクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 炎属性 初期武器:シャムシール RT+Y 矢の援護射撃 RT+B 前方に爆弾を投げる 空中RT+Y 斜め下に爆弾を投げる RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:通称サンドマン。砂漠で出てくる大魔神みたいなあいつ。 使い勝手はグレーナイトとほぼ同じ。初期武器のシャムシールがややお得な程度。 敵として登場した場合、甲虫やマッチョ化した敵とつるんで出てくることが多い。 投げや空中コンボがほぼ通用しなかったりするため注意。 クリアボーナス:サラセン ファイアーデーモン 使用方法:オレンジナイトでクリア 魔法:炎 初期武器:モーニングスター RT+Y 前方に炎柱を繰り出す RT+B 前方に炎球を放つ 空中RT+Y 斜め下に炎球を放つ RT+A 炎で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:オレンジナイトと基本性能はほぼ同じ。 オレンジナイトとの違いはXXXYが無属性で高威力。 また、RT+Yのヒット数が非常に多く、大型の敵に対するダメージが非常に高い。 初期装備が魔力+6の武器(要求Lv20)ということもあって、全体的にオレンジナイトより高性能。 また、敵として登場する際は、羽があるせいか落下ダメージを受けない。 注意:リマスター版は調整が入り、初期武器のモーニングスターが魔力+6ではなく魔力+1になってしまった。 クリアボーナス:ニンジャ ストーブ・フェイス 使用方法:グレーナイトでクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 初期武器:ロングソード RT+Y 矢の援護射撃 RT+B 前方に曲刀を投げる 空中RT+Y 斜め下に曲刀を投げる RT+A XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:主に満月ステージに現れる、石炭ストーブのような騎士。 初期武器が性能が高いロングソード(Lv15)なので序盤にやや有利。 投げや空中コンボがほぼ通用しなかったりするため注意。 クリアボーナス:無し サラセン 使用方法:近衛兵でクリア 魔法:砂 無属性 初期武器:シャムシール RT+Y 自ら竜巻になって攻撃 RT+B 直線上に砂を巻き上げる 空中RT+Y 空中竜巻 浮遊する訳では無いのですぐ着地してしまう RT+A 砂を巻き上げながら大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:砂漠ステージで回転攻撃してくるアラビア兵なアイツ。 竜巻中は移動可能だが、敵の時と違い移動速度がめちゃめちゃ遅い。 竜巻攻撃が全ての敵に対して2ダメージしか出ない上、ラスボスのバリアに対して竜巻を当てるとその後の通常攻撃が全て2ダメージになるバグがあり注意。 上記の2つのバグはリマスター版では多分修正されてると思われる。(未確認) クリアボーナス:無し スネーキー 使用方法:盗賊でクリア 魔法:植物 無属性 初期武器:ウォーメイス RT+Y 地面からイバラ RT+B 前方にナイフを投げる 空中RT+Y 斜め下にナイフを投げる RT+A ツタに乗って大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:湿地帯および水浸しの神殿に現れる緑の兵士。 魚人、メドゥーサと関係が深く、近隣の農民たちと敵対している。 使い勝手はスリップダメージのないオレンジナイトといった印象だが、魔法が無属性なので、ダメージ効率はいい。 毒に対して耐性があるため、グリーンナイトを使っている時は気を付けよう。 クリアボーナス:無し クマ 使用方法:スケルトンでクリア 魔法:竜巻 無属性 初期武器:棍棒 RT+Y 自ら竜巻になって攻撃 RT+B 前方に気弾を放つ 空中RT+Y 空中で竜巻になる RT+A XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:川~高原にかけて現れる、猫だか白熊だかよくわからんあいつ。 川沿いで生活する種族らしく、ナマズ(Catfish)を操り、魚の干物等を武器として使う。 敵には背中に幟を立てた者(中ボス扱い)が存在するが、それほど強いわけではない。 初期武器の棍棒は、攻撃力+5&クリティカル付なので最後まで使っていけるが、かわりに素早さ-5がつくため、魚を放つ独特の弓矢がなかなか強くならない。 竜巻に変身する魔法は、サラセンと同様に通常攻撃のダメージが1になるバグがあるので注意。 また、敵が使うジャンプ中斜め下に気弾を放つ魔法は、プレイヤーは使うことができない。 上記のバグはサラセン同様、リマスター版で修正されてると思われる。(未確認) しかもリマスター版で初期武器の棍棒からクリティカルが削除されたが、能力値は変動無しのため、リマスター版でも現役。 クリアボーナス:無し ニンジャ 使用方法:ファイアーデーモンでクリア 魔法:忍法 無属性 初期武器:サイ RT+Y 前方へ煙幕を放つ RT+B 前方に手裏剣を放つ 空中RT+Y 斜め下へ手裏剣を放つ RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:海賊船に乗って襲ってくるアイツ、魔法は煙幕と手裏剣。弓矢はクナイを放つ。 無属性のファイヤーデーモン的な感じ。 RT+Yはスケルトンと同じような感じだが、射程が若干短い。 RT+Yの煙幕発射時に「ドロン」と言う声と和風の効果音が鳴る。 RT+Aの煙幕ジャンプの効果音は、海賊船から飛び乗ってくる時のあの声。 ちなみに左手に持っているのはマグカップ。 リアルなニンジャは皆持っているらしい。 クリアボーナス:無し 剣士 使用方法:実業家でクリア 魔法:ノコギリ 無属性 初期武器:突剣 RT+Y 前方に地面を這うノコギリを繰り出す RT+B 前方にメタルブレードを投げる 空中RT+Y 斜め下にメタルブレードを投げる RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:通称鉄仮面。産業城に実業家と一緒にでてくる丸い仮面のあいつ。 実業家とほぼ同性能。 RT+Yの消費魔力が実業家よりちょっと少ないが、言うほど変わりは無いため見た目が好みな方を使えば良い。 敵として登場すると、なぜか爆弾まで投げてくる。 クリアボーナス:無し アイスキモー 使用方法:「氷のアリーナ」をクリア 魔法:つららと雪玉 氷属性 無属性 初期武器:銛(モリ) RT+Y 上空から前方につららを繰り出す RT+B 前方に雪玉を放つ 空中RT+Y 斜め下へ雪玉を放つ RT+A 雪で大ジャンプ XXXY 氷属性強攻撃 XXXYY 特徴:通称冷凍アナル。 ブルーナイトのコンパチキャラと思いきや空中RT+Yがつららじゃ無かったり、RT+AとXXXYが敵を凍結させれなかったりと劣化が目立つが、XXXYは無属性強攻撃となっており、終盤の魔道師に対する戦闘力は唯一ブルーナイトに勝っている。 RT+Y系の魔法(凍結性能がない空中RT+Yまで)の魔力の消費が激しく、魔法に頼ると後半苦戦する。 主に氷の世界に敵として現れ、雪の塹壕や氷の矢倉を築いて雪玉を投げてくる。 リマスター版ではXXXYが氷属性強攻撃になっていたため、完全にブルーナイトの劣化になっている。 クリアボーナス:ブルート ブルート 使用方法:アイスキモーでクリア 魔法:植物 無属性 初期武器:先が2つに分かれてる剣 RT+Y 前方にイバラを繰り出す RT+B 前方にドングリを投げる 空中RT+Y 斜め下にドングリを投げる RT+A 蔓を発生させながらジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:ゲーム中未登場。巨大化した状態の奴しか出ない。 一見かっこよくて強そうな見た目に反して、よく見ると頭にデッキブラシが付いていたり、ドングリを投げつけたりする、結構ユニークなキャラ。 初期武器がLV20のもので、攻撃と防御の両方が+3でしかもクリティカルも付いているため非常にお得。 クリアボーナス:無し 養蜂者 使用方法:バーバリアンでクリア 魔法:蜂 無属性 初期武器:木製バット RT+Y 前方に上空から蜂を降らす RT+B 前方に蜂を放つ 空中RT+Y 斜め下に蜂を放つ RT+A 黒い煙幕を吹き上げて大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:蜂を好き放題に召喚して攻撃する、剣道をやってそうな見た目のあいつ。 矢等が降ってくる魔法攻撃と異なり、画面に登場した時点で蜂に当たり判定がある為、 他キャラではRT+Yを当てられない空中にいるボスにも効率よくダメージを与えられる。 ただし通常の矢よりも幾分か隙が多く、箱やクリスタルなど一部に魔法の攻撃が当たらない。 クリアボーナス:無し 農家 使用方法:農民アリーナをクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 初期武器:おたま RT+Y 矢の援護射撃 RT+B 前方にナイフを投げる 空中RT+Y 斜め下にナイフを投げる RT+A 土煙を吹き上げてジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:湿地帯とかで仲間になってくれるあいつ。 頭のツギハギ以外にこれといった特徴が見当たらない。 せめて魔法が農民らしければ・・・。 クリアボーナス:一般市民 一般市民 使用方法:農民でクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 初期武器:鋤(すき) RT+Y 矢の援護射撃 RT+B 前方にナイフを投げる 空中RT+Y 斜め下にナイフを投げる RT+A 土煙を吹き上げてジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:農家と同様、湿地帯で仲間になってくれるあいつ。 通称やる夫。 キャラクター選択画面時の顔が2chのいわゆる「やるお」にそっくりだったため、そっくりそのまま名前を付けられた不遇のキャラ。 見た目も性能もほぼ農民と同じ。違いはフードの有無と盾の大きさぐらい。 クリアボーナス:無し 王さま 使用方法:xbox DLC/PS3 PC PS4 クレイジーモードで「コウモリ・ボスの洞窟」クリア 魔法:回復 無属性 初期武器:王様の杖 RT+Y 回復魔法。発動が遅く、回復量も小さい。 RT+B 前方に曲刀を投げる 空中RT+Y 斜め下に曲刀を投げる RT+A 白い煙を吹き上げてジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:NPCとしてはおなじみの王様。 Kingパックを購入(160GP)することで使用できる。 回復魔法の性能は微々たるもの(最大まで成長させても13程度)だがアイテムなしで回復できる上、近くにいるプレイヤーも回復させられるのでそれなりに使える。 ただ、代わりに多段HIT攻撃技がないので、攻撃力には欠ける。 その他の性能は他のキャラと変わらない。 投げる曲刀は盗賊のものと同じ、放つ矢も形状は普通のものだが、いずれも金色に光っているところが王様らしい。 クリアボーナス:無し ネクロマンサー 使用方法:xbox DLC/PS3 PC PS4 クレイジーモードで「産業城」クリア 魔法:スケルトン召還 無属性 初期武器:黒い曲刀 RT+Y 前方へ地面から骨の手が波のように出てくる RT+B 前方へスケルトンが突進 空中RT+Y 空中で斜め下にスケルトンが突進、接地後はそのまま前方へ突進 RT+A 骨をばら撒き大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:敵のネクロマンサー。 Necromanticパックを購入(160GP)することで使用できる。 敵とは違い翼が無いので飛べない。 スケルトンを召還して突撃させたり地面から手を出させたりと、ネクロマンサーらしい攻撃ができる。 初期武器がLv20制限の黒い曲刀の為か序盤はそこそこ硬い。 クリアボーナス:無し グレーナイト2 使用方法:xbox DLC/PS3 PC PS4 クレイジーモードで「ナマズ」クリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 炎属性 初期武器:細い剣 RT+Y 前方に矢で援護射撃、魔法を鍛えると矢の本数が増える RT+B 前方に爆弾を投げる 空中RT+Y 少し後ろに下がりながら下方に爆弾を投げる RT+A 煙を吹き上げながらジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:顔出しグレーナイト。 Kingパックを購入(160GP)することで使用できる。 性能はグレーナイトとまったく変わらない。 人と違ったグレーナイトを使いたいという奇特な方に。 クリアボーナス:無し 狂信者 使用方法:xbox DLC/PS3 PC PS4 クレイジーモードで「氷の城」クリア 魔法:黒い煙 無属性 初期武器:ぐるぐる棒 RT+Y RT+B 空中RT+Y RT+A XXXY XXXYY 特徴:DLCで使用可能になる、最終盤で登場する敵の魔導師。 スケルトンと同様に矢の代わりに骨を射る。 クリアボーナス:無し ピンクナイト 使用方法:xbox PS3 PC DLC/PS4:初期キャラ 魔法:虹 無属性 初期武器:ぐるぐるキャンディー RT+Y 前方に虹。ダメージは低いが多段ダメージ、魔法力を上げると前方に連なって虹が連鎖、連鎖数は魔法力5ごとに1追加 RT+B 数回バウンドして消滅する動物を投げる 空中RT+Y 斜め下に動物を投げる RT+A 地面から動物が出てきて大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:xboxは無料.PS3(¥200).PC($0.99) 魔法で虹を発生させるやけにハートフルなキャラクター。 弓矢の矢も棒が虹色、矢尻はハート型。 初期武器は素早さを5上昇させる上、デメリット効果がないという強みがある。 RT+Yの攻撃を食らった敵はひるむ代わりにピースする。 クリアボーナス:無し ブラックスミス(鍛冶屋) 使用方法:xbox PS3 PC DLC/PS4:初期キャラ 魔法:カエル 無属性 炎属性 初期武器:ハンマー RT+Y カエルを後ろに召喚。カエルは前方に舌を伸ばして攻撃 RT+B 火をまとったハンマーを投げる 空中RT+Y 真下にカエルを召喚 RT+A バネで大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:DLC xbox(160GP).PS3(¥200).PC($0.99) エイリアンのように、二種類の属性を使い分けられるキャラクター。 弓矢の矢は白い。 空中でも、敵に多段攻撃するカエルを地面に召喚するので、地上に対する戦闘力は高いほう。 他のキャラクターの斜め下に弾を発射する魔法攻撃と比べれば多段ヒットする上に広範囲に攻撃できる。 クリアボーナス:無し ハッティ 使用方法:xbox PC:バトルブロックシアターを購入し尚且つ実績をひとつ以上獲得する/PS3:未確認/PS4:クレイジーストアで購入(1200G) 魔法:黄金の鯨 無属性 初期武器:クリスタルソード RT+Y 黄金の鯨が金の爆弾を落としてくる RT+B 涙を発射 空中RT+Y 斜め下に宝石を投げつける RT+A 翼をつけて大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:バトルブロックシアターにでてくる難破船の船長。別名豆腐くん。 弓矢の矢がクリスタルになっている。 RT+Yは他の攻撃の1/2しかダメージを与えれない代わりに弾数が多いのでボスに対して有効。 クリアボーナス:無し
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A~Z順に英語原題で、ミニシリーズやワンショット誌を個別に紹介。 検索性を考慮し、「THE」はT行に含まずに掲載されています。 記事作成雛形用ページ>>TEST A Archie Meets the Punisher (The Punisher Meets Archie) 1994年8月、ワンショット Archie ComicsとMarvel Comicsのインターカンパニークロスオーバー パニッシャーがレッドという悪人を追っていくと、レッドはリバーデイル(アーチーの舞台)に逃亡。レッドは、出っ歯を除くと、アーチーにそっくりだった! そこでアーチーに化けて... 一方、パニッシャーはレッドとアーチーを取り違えて... B Blink AoA世界のブリンクが主人公のミニシリーズ。 Bullet Points(バレットポインツ) 一口でいえば異世界のマーベルユニバース! 原作脚本はジェイ・マイケル・ストランジスキー(スパイダーマン脚本担当) 冒頭では病弱の青年スティーブ・ロジャースが改造手術で超人兵士“アイアンマン”に!? 数年後、リードリチャーズ博士ら4名を乗せた宇宙ロケットが飛行中に爆発!?? 正史とはかなり違う宇宙魔神ギャラクタス編に注目!? C D DAMAGE CONTROL Vol.1 1989年。全4号のミニシリーズ。 ダメージコントロールとは超人たちの戦いのあとで、街の修復を専門とする会社 DAREDEVIL YELLOW 2001年。全6号のミニシリーズ。デアデビルの活動初期を書いている。 お遊びでトゥーフェ○スの嫁のギルダが出てくる。 ティム・セール&ジェイ・ローブ、ヒーローズコンビ作品 E F G GENERATION M H I I ♥ Marvel 2006年のヴァレンタイン特集。同時に五冊が出た。 Iron Man House of M 2005年。全三号。 父へのコンプレックスからアーマーを創りだすトニーが父とピムの陰謀に・・・ Iron Man Hypervelocity 全三号。 ある一夜の出来事 K L M MARVEL1602 MARVEL1985 正式名称「1985」、アクション映画「ウォンテッド」原作のマークミラー作 ほとんど現実と変わらない世界、ヒーロー達はコミックス架空の人物 少年の住む町にマーベルコミックスのヴィラン達が現れる。原因は近所のお化け屋敷からだった?? あくまでヒーロー・ヴィランが脇役で1人の少年とオタク親父との物語 MARVEL DIVAS 2009年の4作ミニシリーズ。一流半の独身女性ヒーロー四人組のストーリー。パッツィー・”ヘルキャット”・ウォーカー、モニカ・”フォトン”・ランボー、フェリシア・”ブラックキャット”・ハーディー、アンジェリカ・”ファイアースター”・ジョーンズが主役として登場。 ドラマ「セックス・アンド・シティー」のマーベル版を目指し、「セックス・アンド・シティー」のタイトルにしたかったが、諸般の事情で変更。 ヘルキャットが自伝を出版。そのパーティーを機に仲の良い四人組が集まったが、遅れてきたファイアースターが乳がんになったことを明かす。ファイアースターの治療を軸に、フォトン×ブラザー・ブードゥー、ブラックキャット×ピューマ、ヘルキャット×ダイモン・ヘルストーム(元・夫)という恋?模様が描かれる。 マーベル・フェアリーテールズ MARVEL ZOMBIES 『マーベルゾンビ』ご存知日本でも大好評? そのため続編が次々に刊行され、シリーズ化。 2010年新シリーズが刊行予定 ストーリー順『マーベルゾンビ』→『マーベルゾンビ2』→『マーベルゾンビ・リターンズ』? 途中で制作スタッフが大幅変更、マシーンマンが主役とした物語に 『マーベルゾンビ3』→『マーベルゾンビ4』→『マーベルゾンビ5?』? ついにはアッシュ・ウィリアムス(死霊のはらわたシリーズ/ダイナマイト・エンターテインメントでコミック化)とのインターカンパニー・クロスオーバーまで行った。 Magik Storm And Illyana ベラスコにリンボに拉致されたイリアナの過酷な日々と成長を描く。 N New Avengers/ Transformers 全四号(2007年7月-10月)。MarvelとIDWのインターカンパニー・クロスオーバー。 ラトベリア側からシムカリアに謎の攻撃があり、核保有国となったシムカリアが反撃に動く。しかし、その影には... IDWのTransformers The IDW Collection, Volume Threeに所収。 THE NEW MUTANTS TRUTH or DEATH 全三号。80年代のニューミュータンツが90年代にタイムスリップする。 O Ororo Before the Storm ミュータントパワーに目覚める以前のストームの少女時代を描く。 P Punisher Kills the Marvel Universe もしもの世界、パニッシャーが子供たちをヒーローとヴィランの抗争で亡くしたら? 次から次へとヒーロー・ヴィランを殺し倒すパニッシャー!! ラストにはある意味納得か? Q R S Spider-Man Breakout S.W.O.R.D T U V W What if!? シリーズ もしも~~が~~だったら…? という作品群。正史世界とは(ほぼ)無関係。 2019年3月の情報では、ディズニー+でマーベルアニメ『ワット・イフ』シリーズを開発中。MCUでの「もしも」を扱う予定。 West Coast Avengers 1984年。全4号のミニシリーズ。 ヴィジョンによってカリフォルニアへ派遣されたホークアイ、アヴェンジャーズ西海岸チームを結成 X X-MEN Deadly Genesis X‐MEN Die By Sword エクザイルズとエクスカリバーのクロスオーバー。 X‐MEN Misfits X-MENをリスペクトした海外版少女マンガ(日本の少女マンガの作風で、オリジナルが英語のマンガ)。 超能力に目覚めたキティ・プライドが恵まれし子らの学園に行くと、元カレのパイロがいるヘルファイア・クラブ(金持ちの不良の集まり)に誘われる。でもキティはクールなアイスマンが気がかりで... 皆、尖り顎キャラ。 元はDel Rey MangaとMarvelが共同著作権を持っていたが、Marvelが著作権を購入し、2019年にMarvelから出版される予定。 X-statix Presents Dead Girl マイケル・オールレッドが描く最後のXスタティックス?! 「ハウスオブM」「シビルウォー」以前の話? Xストライクスのメンバーにヴィラン・ヒーローの混同チーム達が死後の世界からよみがえる? ドクターストレンジ参戦 X‐WOMEN 2010年発行のワンショット。 アーティストにミロ・マナラ(Milo Manara:イタリアの漫画家。エロティックな女性を描くことで有名)を迎えた、アートな作品。 Y You Are Deadpool 2018年5月~ ミニシリーズ 全5冊 ライター Al Ewing、作画 Salva Espin 読者がデッドプールになり、行動を選択するゲームブック。デッドプールなので何をやっても死ぬことはない。 ヴァリアントカバーは、昔のテーブルトーク・ロールプレイングゲームの表紙や箱絵のパロディー。#1 パラノイア 第2版(West End Games) #2 マーベル・スーパーヒーローズ ザ・ヒロイック・ロールプレイング・ゲーム(TSR) #3 ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ(TSR) #4 2000AD s DICE MAN No.1 #5 GURPS(Steve Jackson Games) Z その他
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キャラクター スタートボタンのメニューでプロフィールから見られます。ストーリーが進むと、内容が追加されていきます。ゲーム内からの引用です。ネタバレっぽいものは、削除していますが、進んでない人は見ないほうが良いかもしれません。 キャラクターシーザー アグリッパ オクタビアヌス アントニウス キケロ ウェスニウス バルガス パンサ マエケナス デキウス クラウディア セクストス マルクス カシウス イラスとカルミオン シーザー ローマ史上、最も偉大とされる軍人であ り政治家。 温情あふれる釆配で、ローマ市民から絶 大な支持を受ける。 3月15日。元老院会議に向かう最中、 何者かに襲われ、ポンペイウス像の足元 で息絶える。 [上に戻る キャラクター#navi] アグリッパ 主人公その1 シーザーに軍事的才能を認められ、若く して百人隊長に任命される。オクタビア ヌスを友人に持つ。 シーザー暗殺の首謀者として、父ウェス ニウスはローマ軍に捕らえられ、母ウェ スニーナは、デキウスの手で殺される。 大剣闘大会の優勝者にウェスニウス処刑 の権利が与えられる。父に近付く最後の 機会を手にするため、剣闘士として生き ることを選ぶ。 [上に戻る キャラクター#navi] オクタビアヌス 主人公その2 幼少期に父を亡くし、大叔父であるシー ザーから強い影響を受けて育つ。アグリ ッパを友人に持つ。 シーザー殺害の報を聞き付け、急遽ロー マに戻るが、殺害の首謀者として連れ出 された男は、アグリッパの父ウェスニウ スであった。 シーザーの最後の言葉「ブルータス、お 前もか」を手がかりに、パンサとともに 事件の真相を探る。 [上に戻る キャラクター#navi] アントニウス シーザーの忠実な部下。シーザの死後、 彼の遺志を継ぎ、ローマの為に尽力す ることを誓う。 部下デキウスと共に、アグリッパを亡 きものにしようとしている。 [上に戻る キャラクター#navi] キケロ 元老院の高官であり、優れた弁論家。シ ーザー殺害の犯人としてウェスニウスを 告発する。 マルクス・ブルータスを弟子に持つ。マ ルクスが毎夜酒場で密談していることを 咎める。 [上に戻る キャラクター#navi] ウェスニウス シーザーの信頼厚き側近の一人。アグリ ッパの父。シーザー殺害の容疑をかけら れ、シラクーサ牢獄に投獄される。 シラクーサ牢獄に潜入したアグリッパと オクタビアヌスに、シーザーが死の間際 に「ブルータス、お前もか」という言葉 を残していたことを伝える。 [上に戻る キャラクター#navi] バルガス ゲルマニアに駐留するゲルマン軍の首領。 アグリッパとの戦いに敗れ、捕虜として ローマに連行される。 剣闘士に身を落とし、アグリッパへの復 讐に燃えるが、大剣闘大会で再度アグリ ッパに敗れ、戦士としての生涯を閉じる。 [上に戻る キャラクター#navi] パンサ シーザーの下で諜報部隊の隊長をしてい た経歴を持つ。オクタビアヌスの一家に 恩義があり、オクタビアヌスの捜査に協 力する。 [上に戻る キャラクター#navi] マエケナス シーザーの元側近でありアントニウス の現秘書官。大剣闘会を開催し、その 優勝者にウェスニウスを処刑させるこ とを提案する。 カシウス殺害現場に現れ、死体を秘密裏 に回収している所をオクタビアヌスに目 撃される。 [上に戻る キャラクター#navi] デキウス ローマの将軍。シーザーのガリア遠征に 従軍し、数々の戦果を挙げる。血と悲鳴 を何よりも好み、敵味方を問わず恐れら れる。 アグリッパの母ウェスニーナを中央広場 で公開処刑する。 戦闘集団ヴァルケロスを従えている。剣 闘大会にはたびたび参戦している。 [上に戻る キャラクター#navi] クラウディア 人気の女性自由剣闘士。興行師セクスト スを兄に持つ。アグリッパの戦いぶりを 見て、強引に剣闘士団に入団させる。 [上に戻る キャラクター#navi] セクストス ローマ郊外で剣闘士団を経営する興行師。 屈託のない性格で、団員皆から慕われて いる。 [上に戻る キャラクター#navi] マルクス 本名「マルクス・ブルータス」。カシウ スと共に法務官を務めている。キケロを 師に持つ。 カシウスと口論の末、喧嘩別れとなる。 その直後、カシウスは死体で発見される。 マルクスは忽然と消息を絶つ。 [上に戻る キャラクター#navi] カシウス マルクスと共に法務官を務める。毎夜酒 場でマルクスと穏やかでない密談をして いる。 マルクスと別れた直後、死体で発見され る。遺体はマエケナスとその部下たちに どこかへ運ばれる。 [上に戻る キャラクター#navi] イラスとカルミオン 「あのお方」に忠誠を誓う双子の少女た ち。セクストスにある人物の暗殺を依頼 する。 クラウディアとは何かしらのつながりが あるようだが、詳細は不明。 [上に戻る キャラクター#navi] ※文章はゲーム内からの引用です。 (c) CAPCOM CO., LTD. 2005 ALL RIGHTS RESERVED.
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2016/01/02 Saturday さて、何年か振りの連続更新ですorz しっかし私、今年は4日から仕事な上1月前半は朝に少し早く起きねばならんという・・・orz まぁそれはともかく、早速昨日予告しました、パンフレットの保有状況を一覧にします。 興味がある方は見ていってくださいw まずは邦画から・・・ ■邦画 許されざる者(邦画) るろうに剣心 京都大火編 るろうに剣心 伝説の最期編 GODZILLA FINAL WARS 平成狸合戦ぽんぽこ 耳をすませば ホーホケキョとなりの山田くん もののけ姫 TRIGUN Badlands Rumble 蟲師特別編 鈴の雫 あ、あれ・・・? おかしいな、ゴジラ系とか平成ガメラ三部作とか持ってた筈なのに無いぞ・・・? うん、今度探しときますorz さて、次は洋画を・・・ ■洋画 ロード・オブ・ザ・リング ロード・オブ・ザ・リング 二つの塔 ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還 ホビット 思いがけない冒険 ホビット 竜に奪われた王国 ホビット 決戦のゆくえ スターウォーズ エピソードⅡ クローンの攻撃 スターウォーズ エピソードⅢ シスの復讐 スターウォーズ フォースの覚醒 スタートレック イントゥ・ダークネス ジュラシックパーク ロストワールド ジュラシックパーク ジュラシックワールド 007 スカイフォール 007 スペクター M i Ⅲ ミッション・インポッシブル ゴースト・プロトコル ミッション・インポッシブル ローグ・ネイション ボーン・レガシー エージェント・ライアン キングスマン コードネーム・アンクル ターミネーター2 ターミネーター3 ターミネーター4 ターミネーター ジェニシス ダイ・ハード3 ダイ・ハード ラスト・デイ エクスペンダブルズ エクスペンダブルズ2 エクスペンダブルズ3 ワールド・ミッション プロメテウス プレデターズ AVP2 エイリアンズvsプレデター クローバーフィールド スーパー8 ワイルド・スピード ユーロミッション ワイルド・スピード スカイミッション シャーロック・ホームズ シャーロック・ホームズ シャドウゲーム バットマンビギンズ ダークナイト ダークナイト ライジング マン・オブ・スティール ウォッチメン Vフォー・ヴェンデッタ コンスタンティン シン・シティ 復讐の女神 X-MEN2 ウルヴァリン X-MEN ZERO X-MEN ファースト・ジェネレーション X-MEN フューチャー パスト アメイジング・スパイダーマン2 アイアンマン2 アイアンマン3 キャプテン・アメリカ ウィンターソルジャー アントマン アベンジャーズ アベンジャーズ エイジ・オブ・ウルトロン ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー トランスフォーマー リベンジ トランスフォーマー ダークサイド・ムーン トランスフォーマー ロストエイジ トータル・リコール トータル・リコール(リメイク) トゥルーライズ イレイザー ラストスタンド サボタージュ 大脱出 クリード インセプション インターステラー ゼロ・グラビティ 宇宙戦争 オブリビオン オール・ユー・ニード・イズ・キル 第9地区 パシフィック・リム トロン・レガシー トランセンデンス トゥモローランド ルーパー ゼロの未来 トランス クラウド・アトラス GODZILLA ゴジラ アイアムレジェンド マッドマックス 怒りのデス・ロード ハムナプトラ2 黄金のピラミッド パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち ナイトミュージアム エジプト王の秘密 LIFE! アウトロー 悪の法則 アメリカン・スナイパー イミテーション・ゲーム エニグマと天才数学者の秘密 ウォール・ストリート ゴーン・ガール J・エドガー ジャッジ 裁かれる判事 シャッターアイランド ジャンゴ 繋がれざる者 処刑人Ⅱ ジョン・ウィック ツイスター 天使と悪魔 トゥルー・グリッド ドラゴン・タトゥーの女 パブリック・エネミーズ 思った通り、こっちは流石に多かったです。 邦画10冊、洋画110冊で計120冊でした。 何気にキリがいい数字になってたのね・・・w 今年は何冊増えるかな・・・? それでは、本日はこの辺で。 次に更新する時は、資格試験合格してたいなぁ・・・ 2016/01/01 Friday あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 昨年は1作しか書けてなかったので、今年はもう少し書きたいところですなぁ。 とはいえ仕事が俄然忙しく・・・いや、何も言うまい。 せめてスティーブ・ハントの話を1作は書き上げたい所。 さて近況です。 現在、正月休みを利用して自室の本棚を整理中。 その大半を占めているのが・・・映画のパンフレット。 というわけで明日辺り、現在私が所有している映画のパンフレットを一覧にしてここに書きたいと思います。 乞うご期待w
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メニュー>メインクラス>ウォーリア>アイアンクラッド [ADR,-,U,-,3,5/Dm↓;PyDm-SLx3] ☆☆☆ 回数無制限の軽減スキル。ただし適用範囲は最低限なので、クラスチェンジが要るとはいえナイト以外なら《トリックステップ》の方が良いだろう。スライムなんかの武器攻撃貫通ダメージを削れる。 いずれにせよ《プロテクション》などメインプロセス1回の軽減スキルに重ねて使うのが基本となるので、ギルド内での優先順位はそこまで高くならないはずだ。またナイト志望者も、転職直前の6~9レベルあたり(エネミーで言うと16レベル)から急に魔法ダメージを受ける機会が増えるはずなので転職まで過信は禁物。 -- 灯 (2011-10-13 19 50 35) ダメージの相対的な増加により、昔持ったイメージより弱くなったと考える人もいるだろう。 しかし、軽減率の大きさはやはり魅力的である。 壁役ならかなり優良スキルになるが、その他ならここにスキル枠を割くことを考えたほうがよい。 具体的には一枠ですむ ウェポンガード や トゥルーアイ などだ。 -- 名無しさん (2012-11-22 16 39 32) スティールクラッド取得までは係数3の防御上昇スキル。パッシブと効率が変わらないので、基本クラス時代から伸ばす必要はあまりない。 同じウォーリアならディフェンダー+マジックディフェンダーのほうが遥かに優秀なので、そちらを優先して取得したい。盾キャラならマイナーの1回くらいは空けられるだろう。 -- 名無しさん (2016-03-02 23 58 04) ↑ディフェンダーの方はタイミング的に後手で使用する場合がある。 そう考えると、防御無効と連続攻撃も処理可能・後手で使用する必要のないアイアンクラッドの方が優秀になる。 -- 名無しさん (2016-03-11 06 08 35) ・防御無効を処理可能 → 防御無効と軽減不可を秤にかけることになる。確かに防御無効攻撃のほうが世の中多いが、GMが真に脅威となる攻撃を考えるときは軽減不可を使うと思われる。(プロテクション対策)どちらに対応しておくかは好みではなかろうか。 ・連続攻撃を処理可能 → これは防御力を上昇させても同じこと。 ・後手で使用する必要がない → これはその通りだが、盾キャラが真にその力を発揮するのは被ダメの増える長期戦時で、個人的にはそれに備えたビルドの方が盾には向いていると思う。ディフェンダー派でも軽減できないのは1ラウンド目の初撃だけだし。 まあ、何より係数が変わらないなら、MPいらずでパッシブのオートガード、ハードマッスル、レジストエレメンタルあたりでいいのではないか、という話だったりする。 -- 名無しさん (2016-03-11 22 39 42) ナイトの1枠と引き換えに基本帯の枠が空きやすい、というのがある。 ディフェンダー型は本体5、マジックディフェンダー、タイミングが被らないウェポンガードあたりもついでに、と概ね6か7枠だが、 アイアンクラッドは良くも悪くも基本帯では5枠より伸びることはない。人によってはありがたく思えるかもしれない。 また係数的にも6枠15のディフェンダーと比べてこちらは6枠19軽減と、魔法に対応させるために係数を落とさずに済むのも特徴になる。 まあ、あちらはDR直後が空いているためその分で差がつくことにはなるが。 -- 名無しさん (2023-02-01 02 39 16) ……というのを踏まえると、「特化した盾役まではいかないが硬いアタッカーナイト」のような振り具合のビルドが作りたい場合に向いているのかも。 初手からマイナーが空いているし、何ならバーサークを取りに行ってもいい。 防御方面に尖るならディフェンダー+トゥルーアイのような手堅い構築を見る方がどちらかといえばいいのだろう。 -- 名無しさん (2023-02-03 01 41 00) 名前 コメント
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MARVEL SIDE キャラクター別対策 アイアンフィストアイアンマンウルヴァリンX-23キャプテンアメリカゴーストライダーシュマゴラスシーハルクストームスパイダーマンスーパースクラルセンチネルソータスクマスターデッドプールドクター・ストレンジドクター・ドゥームドーマムゥノヴァハルクフェニックスホークアイマグニートーモードックロケットラクーン CAPCOM SIDE キャラクター別対策 アマテラスアーサーウェスカークリス豪鬼ジルストライダー飛竜スペンサーゼロダンテ春麗トリッシュトロンナルホドくんネメシスハガーバージルC.ヴァイパービューティフルジョーフェリシアフランク・ウェストモリガンリュウレイレイレッドアリーマー キャラクター別対策/ドーマムゥ [部分編集] ステータス 遭遇率 危険度 アシスト能力 C A C 遭遇率(D~A) … ネットワークモードにおける、ランクマッチ・プレイヤーマッチ・ロビーマッチでのキャラクター遭遇率。(国内) 危険度(D~A) … 対策の必要度合い。 アシスト能力(D~A) … メインアタッカーへのサポート能力の高さ。 特徴 ワープを持っている為アシストの存在で全く別タイプに変わるキャラクター。 後ろにビーム系や距離を選ばないタイプのアシストがいる場合は、空中にいようともワープを中心に襲いかかってくる可能性が高い。 通常バックジャンプ攻撃空振りなどを見せておいての裏回りワープ+ビームにひっかからないよう注意しよう。 ワープ自体の硬直は比較的長め。単体での甘えたワープはきっちり叩き落そう。 アシストがいない場合や近接攻撃しかできない相手には距離を離したがって遠距離から封殺してくるキャラクターに変わる。 ピュリを喰らってしまうと状況が悪くなる一方なので、しっかりとしたガード&ダッシュで一瞬の隙を突くようにしよう。 近づく際はカーペットに注意。 弾相殺の必殺技やワープ技がある場合は割と楽に戦える。 弱点 地上ダッシュがキャンセル不能なので、ダッシュ下段攻撃、ダッシュ投げ等に警戒する必要がない。 また素早く動き回る際には空中ダッシュを多用する必要がある為、すぐにガード状態を作ることができない事が多い。 ドーマムゥが空中にいる場合はHCなどのぶっぱなしにひっかかりやすい。(飛行時の空中ダッシュは暗転確認から飛行解除でガードされるので注意) 技の発生が全般的に遅く全体モーションも長い。 特に地上技を空ぶった場合、空キャンセル必殺技をしてもどれも発生が遅い。(HCはそこそこ早いので注意) 攻撃判定は非常に広いが、攻撃途中の喰らい判定も大きい。 高身長なイケメンであるがゆえに立った状態での食らい判定が上に大きい。 アシストで地上立ちガードで固めての昇り中段やF式が機能するキャラクターも多い。アシをガードさせた際は立ちガ確認を意識しておくと良い。 近距離 しゃがみ弱攻撃が7Fと非常に遅いので擦ってくる可能性は少ない。 触ったらある程度安心して択を仕掛けられる。アドバを狙っている可能性も高いので投げも狙い目。 遠距離 連続ピュリに対しては地上ダッシュで回避する。 ジャンプガードで近づこうとしても空中ガードしてしまうとそのまま真下に落とされてしまい距離が詰めれない。 特に端と端ぐらい離れた距離では大事なので地上でピュリをガードしてからウェーブダッシュするよう心がけよう。 またダークマターを食らってしまうとコンボを繋げられてしまうのでこちらも対策が必要。 弾強度は最弱なので弾でかき消してしまうか、飛んでかわすなりしよう。素直な地上ガードはワープと組み合わされると表裏の判断ができない。 なおこの距離はぶっぱなしカオティックフレイムの狙い目でもある。うっかりハピバすると大惨事。 特に確反や暗転返しを持っていない場合、軽率なアシ呼びは控えたい。 相手画面端 ジャンプからのスカし下段も狙い目。 アドバを狙って漏れた際は下段ガードでキャンセルできないステップが暴発するので下段攻撃が刺さりやすい。 自分画面端(壁背負い) カーペットは6ヒットの下段攻撃なのでしっかりガードしきるまで下段ガードを解かないこと。 反撃確定ポイント ダークディメンション空振り時 マスチェンジ(ワープ) 空中、それも比較的高い位置に出るワープ。 ここから強力なJ攻撃や飛行などを出してくるが、出現時の隙そのものは大きいので、甘えたワープが見えたら空中投げで捕まえてしまおう。 対アシスト αタイプ「ダークホール」 大抵の人が選択するアシスト。 コンボパーツとしての使用がほとんどだが、立ち回りでガードさせられると意外と拘束力が高く危険。 拘束時間に比例してドーマムゥの滞留時間も長いので、回避できたら見てからHCで一掃してしまおう。 βタイプ「ピュリフィケイション」 上まで伸びてくるので空中をふらふらしていると時々引っ掛かるが、 相手を打ち上げてしまうためここから大きいコンボに繋げる事は難しい。よって基本的には忘れていい。 γタイプ「リベレーション」 Filipino Champぐらいしか選んでいる人は居ない。 主に噴火と隕石を割り込み、噴火と無しはコンボに使用している模様。 有利キャラクター キャプテンアメリカ 飛び道具無効属性持ちのチャージングスターとハイパーチャージングスターがかなり有効。 チャージングスターで全ての必殺技を消せるのはもちろんのこと、ハイパーチャージングスターでHCにも打ち勝てる。フレーム差を強引に埋める発生4Fの小足も頼もしい。 不利キャラクター Dr.ドゥーム 飛び道具の相性上、弾幕勝負ではまず勝てない。フットダイブで追うにしてもドーマムゥの逃げ性能は非常に優秀なので追いつくのが困難。 その他・特記事項 ダークスペル赤赤青からのリベレーション(噴火)は脅威の1F発生保障。ドーマムゥ側がこれを持っている時は要警戒。 腰から下の食らい判定が妙にスカスカ。思いもよらないところでコンボが外れることがあるため注意。
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アイアンナイト 剣術系 転職条件 剣術37000 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 ヒーリング 280 32 160 HP回復 改心撃 200 45 60 アーマークラッシュ 240 45 140 防御力ダウン 光の剣 320 34 140 命中率ダウン ゴッドアタック 400 50 190 神竜剣 1000 5 300 ホースヒル 280 32 160 HP回復 セルメンタル 200 45 60 パラドン 240 45 140 防御力ダウン ホルメイン 350 35 100 命中率ダウン ヒールスラッシャ 500 50 190 バイトン 1000 5 300 アイアンバスタ 280 32 160 HP回復 アイアンスラッシャ 200 45 60 アラビアンスピリッツ 240 45 140 防御力ダウン メキア 350 35 100 命中率ダウン アイスバスター 500 50 190 バラセロネウス 1000 5 300 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 トリプルHP 20000 体力の最大値の20%毎ターン回復する 再生LV5を取得済
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アイアンフォート 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 アイアンフォートⅠ型 AE-601 12801216 12 B+(+16%) D-(5.2m/s) D+(21.2m/s) C-(19.2m/s)C(19.6m/s) B(6000) 47204784 重量 1216スロット 2巡航 C(19.6m/s) アイアンフォートⅡ型 AE-602 13301263.5 12 A-(+19%) D-(5.2m/s) D+(21.2m/s) D+(18.7m/s)C-(19.1m/s) B+(6150) 48204886.5 重量 1263.5スロット 2巡航 C-(19.1m/s) アイアンフォートⅣ型 AE-604 14801406 12 A+(+29%) E+(4.8m/s) D(20.6m/s) C(19.7m/s)C+(20.1m/s) A-(6350) 48704944 重量 1406スロット 2巡航 C+(20.1m/s) アイアンフォートD型 AE-606D 14901415.5 12 S-(+32%) E(4.4m/s) D-(20m/s) C(19.7m/s)C+(20.1m/s) A(6650) 51605234.5 重量 1415.5スロット 2巡航 C+(20.1m/s) 調整履歴 + 2022/08/22 2022/08/22 アイアンフォートⅣ型巡航 C-(19.2m/s) → C(19.7m/s) アイアンフォートD型巡航 C-(19.2m/s) → C(19.7m/s) アイアンフォートⅠ型 アイアンフォートⅡ型 アイアンフォートⅣ型 アイアンフォートD型AE-601 AE-602 AE-604 AE-606D ©SEGA アイアンフォートⅠ型 単独での敵拠点への突入や破壊活動を目的として開発された、重量型機体の脚部パーツ。中量型ブラストに匹敵する巡航速度を持ち、長距離移動を前提とした任務を得意としている。 単独強襲をコンセプトにしている巡行重視の系統の初期型。 機動関係の3項目がいずれも系統トップになっており、系統中では最も高機動の脚部パーツになっている。 しかし、PS4版では加速が廃止されたうえ、アーケード版の頃よりダッシュが1ランクダウンしているうえに積載も100以上削られているので 「(スピードの割に)装甲薄め&積載低め」 というイマイチな性能になっている。悪い意味で☆1相応。 アーケード時代のアイアンフォート系統の脚部は高加速が売りだったのだが、PS4版では巡行に置き換えられたうえ、元ホバーのように巡航トップスピードが補強されているわけでもない様子。 PS4版での加速廃止で、最も割を食っている脚部と言ってしまってもいいのかもしれない。 競合パーツは☆2や☆3の巡行C-以上の重量脚部全般。 大抵の場合、歩行は低いものの、この足を使うより装甲なりダッシュなり積載なりが上がる実質的な上位互換パーツになっている。 アイアンフォートⅡ型 脚部接地面の改良と装甲追加により、重量耐性が強化されたアイアンフォート型の脚部パーツ。巡航速度は低下したが、積載容量の増加により装備の拡張性が高い。 Ⅰ型から巡行1段階下げる代わりに、装甲1段階強化して、積載+100されただけの脚部。 「だけ」とは言っても、ダッシュや歩行を下げずに積載+100なのでかなり強力な強化が入ったことになる。 低下した巡航も、まだ積極的に活用できる速度が出る。 総合的にメリットの方が大きい調整を受けた脚部と言っていいだろう。 とはいっても、ケーファー・ヴァッヘやヴァラーHCといった高レア脚部に勝てるほどのスペックは無いので、やはり廉価版の繋ぎ品として使うことになるだろう。 アーケード版では加速が売りのIF系統の中で、こいつだけ加速C-とかいう鈍足だったので、PS4版での加速廃止で、むしろ巡行が早くなっていたりする。(代わりに積載がめっちゃ削られてるけど) アイアンフォートⅣ型 両膝に追加装甲を装着し、さらなる防御力向上を目指したアイアンフォート型の脚部パーツ。新型のハイパワースラスターを搭載したことで、装甲強化とともに、一定の巡航性能も維持している。 歩行やダッシュを犠牲に装甲と積載を盛った3段目。 系統自体ケーファー系統とロージー系統の中間的なステータスバランスであるが、ややロージー寄りといった印象。 装甲A+の重量脚部の中では、積載含めて変な癖のない脚なので、単純に装甲目当てで付ける場合には悪くはない。 しかし、三凸で装甲の差を詰めてくるヴァラーRAVと比較するとダッシュでぼろ負けしてしまう。 装甲とダッシュだけなら同★2のPLUS:G-hwが巡航を削り積載を上げた性能になっている。 そもそも、巡航を使わないなら積載超過したヤーデN5にもぼろ負けしてしまう程度のスピードしか出せない。 積載も支援で使う分には足りるものの、重火力で強力な武装を使用するには不足している感も否めない。 「巡航しないなら他のパーツでいいよね」となるので、如何に巡航を使用するかにパーツの価値が集約されているといっていい。 器用貧乏なのでもう一つ抜けたところが欲しいステータスである。 加速廃止で割を食っている脚部第2位。 ダッシュがない代わりに加速でギュンギュン頑張ってねってといった脚部だったので、この積載ではちょっと辛いものがある。 一応巡航速度がある分、パイロンよりはマシなのかもしれない。 ver3.02で巡航自体が強化されたので以前よりはだいぶマシになったといえる。 主戦場への接続が悪いマップでは役に立つこともある…かもしれない。 その後は継続ダッシュ適性チップの強化も行われたので、巡航を多用するなら、あるいは。そんな枠はない?そうだね… Ver.3.16で巡行がワンランク強化された。D脚と比べるとダッシュの差もあり機動性では勝っているのだが、やはり5000にも届かない積載量が脚を引っ張る。この脚に見合う装甲で上半身を仕立てると支援でも厳しく、重火で採用する芽は無いだろう。 アイアンフォートD型 新型装甲により、装甲と重量耐性が強化されたアイアンフォート型の脚部パーツ。一定の巡航性能は維持されており、重厚な装甲に見合わぬ高い継続移動能力を持つ。 Ⅳ型からさらに装甲を引き上げた最新鋭モデル。積載量も+300近くに大幅に増しており、重装での採用がしやすくなった。 というより全身をD型級の重量パーツで纏めて重火力運用をするにはやっと十分な値になったと言える。 その代償に歩行とダッシュが一段階ずつ下がっているが、元々遅い上に巡航は同値なので運用法は変わりない。 3凸ロージー並みの防御力を維持しつつ、一応でいいからステップが成り立つダッシュが欲しいという時に有用。 Ver.3.16にて巡行ワンランクアップの上昇修正が実施、限凸での上昇で実ランクよりは僅かに劣るものの巡行C+に達し重量級ではスペクター系列に次ぐ速度を手に入れた…のだが、競合の★4キャバルリーINF脚も強化され巡行C-に。 2ランク差なんだからD脚の圧勝だろう…と思いきや同じく2ランク差で劣るダッシュが巡行の初速にも響いてくる。一応高ブースト胴を用いた際の長距離巡行ではD脚に軍配が上がるものの、思ったほどの大きな差は付かない。 勝っているのは巡行の他には装甲3%だけであり、INF脚は更なる重装備が可能になる大積載に加え巡行脚で欲しくなる歩行もC+と切り捨てられていない。流石にレアリティの差と言うべきか総合性能では上回られており、こちらの利点は製造に対応した点になる。 とはいえ完凸前提の★3であり強化コスト自体は嵩む。悪いパーツではないのだが更に優秀なパーツが存在するためマテピの投入を躊躇する、というのはD型の他の部位と共通する問題になっている。 比較対象はⅣ型と同じくPLUS:Gシリーズで、巡航を利用するかが重要なのも同じ。 他に競合するのはヴァラーRAVなど。ダッシュと巡航のバランスがよくなっているが、積載量の差がかなり大きいので、差別化は出来ていると言える。